发布时间:2021-12-27源自:网络整理作者:传奇小飞侠阅读(681)
文|张树乐
2019年12月26日上午,备受关注的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷案在广东省高级人民法院公开宣判。二审驳回上诉,维持原判。网易获赔2000万元。
无独有偶,盛趣游戏(原盛大游戏)也“同步”高调发布了《传奇》维权进展:两个月、三场法院相继胜诉,明确《传奇》在中国属于世纪华通。
本次公告时间为12月23日,纯属偶然,并非巧合。
2001年,开启了中国网游热潮时代的《传奇》和自2003年开始运营,堪称国产网游最长寿的“活化石”的《梦幻西游》,如此高调、高频率的维权,但其目的远非一次性中奖那么简单……
探索国产游戏超级IP发展的新路径,就是通过确权打开姿态。
突如其来的高频维权不只是震山
老玩家刘宇表示,过去的2019年,游戏厂商的维权有点让人看不懂。过去,多是动山摇虎的动作,现在变成了“方阵”。
网易的维权攻势并非无情。
2019年以来,网易游戏针对广州四季游等多家公司发起了《梦幻西游》IP专项维权行动。案件数已达87起,理赔总额1.4亿元。截至12月底,上诉案件已全部审理完毕,网易游戏取得了完全胜利,赔偿金额超过590万元。
“从表面上看ip传奇发布网,网易的收入并不高,即使是高昂的维权成本,也亏得不值得。” 游戏行业内部人士石培宇指出:2017年,手游《梦幻西游》以15亿美元成为全球玩家。排名第二的手游仅次于《王者荣耀》。在这样的比较中,补偿只是杯水车薪。
值得注意的是,网易游戏的理赔金额往往在千万甚至上亿。例如,在2014年开始的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷中,网易要求花多停止侵权并道歉。赔偿1亿元。
“威慑意味着更多,但它与过去采取同样威慑路线捍卫权利的人不同。” 石佩玉是这么想的。
在端游盛行的2000年代,《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等热门游戏的运营商都热衷于维权。他们的目标大多是私服,他们的大部分行动每年都以迅雷等名字命名。
“但是一年的维权可能是三两家私服运营商,大部分都是和相关部门一起查处没收,刷存在感的。跟威风凛凛的名字一点都不对称。”年度运营。” 刘宇吐槽道:私服依然遍地开花,但手游时代,私服大部分都挤在《传奇》的轨道上。
由于早年《传奇》源代码泄露,2010年代手游周之后,《传奇》中国运营商盛大游戏陷入了私有化和并购的泥潭。端游时代私服转型的主战场。
“版权人无暇顾及,给了野蛮生长的土壤。” 石培宇表示:这可能成为圣曲游戏2019年突然高频维权的原因之一。
施培玉指出的诱因是,2019年5月23日,世纪华通收到证监会批复,交易对价298亿的游戏并购案终于尘埃落定。时隔5年,盛趣游戏终于正式并入世纪华通的上市体系。
走出纠结的胜取游戏,开始维权,为什么一直稳稳上升的网易游戏,也维权了?
收紧是为了更好的放手!游戏巨头的相对论
在赢得直播侵权案的当天,网易发表了一份看起来很官方的声明,称网易欢迎并希望与优秀的直播平台进行健康有序的合作。同时,也表示将继续维护全线直播平台。开放合作,共享优质内容、流量和资源”。
“看起来有点吹牛,但实际上,网易想通过确权来保证版权的开放性和版权的有序衍生。” 专注于知识产权的行业分析师赵岩认为,盛趣游戏也做出了类似的声明,可以说是巧合。但它可以打消业内所谓的夸夸其谈的批评。
圣去不仅是宣言,更是行动。
23日,“传奇在中国归属于世纪华通”的公告发布当天,国家传奇产业园在江西宜春正式开园。
世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王吉在开幕式上表示,“国家传奇产业园”只是两个月前的一个蓝图。经过短短的60天,工业园就开发完成了。同时,产业园的功能还有一个特点,那就是在维权方面,“国家传奇产业园”的知识产权授权工作可以通过“自主独占”的核心效益产生。集中授权、集中诉讼。
在高调宣布维权将进行到底的同时,王霁还摆出一个新姿势:盛趣游戏将以IP为中心,维权授权为抓手,通过“IP共享经济”这个全新商业模式宜春民族传奇产业园进一步放大传奇IP的价值,与众多合作伙伴共同打造和开发不同类型、不同体验的“传奇”产品,最终形成民族传奇IP的“生态圈”更大的“传奇”。
在此之前,盛趣游戏在产业园建设中同时吸引了一批“小伙伴”。产业园开幕当天,中国手游、三七互娱、椰子游戏等53家企业签约产业园。
只有确定了权利,《传奇》游戏的运营商及周边产业才能更加专注于“发展”,仅此而已。
网易的“开放”与盛趣不同。暂不打算让更多的朋友参与到游戏领域的《梦幻西游》的合作中,但希望在周边衍生领域有更多的“小伙伴”。
网易在维权的道路上显得更加奔放。
2019年,属于“梦幻西游”IP的专项维权行动87起。
另有消息人士指出,网易游戏每年侵权案件超过3万件,每年进入诉讼程序的案件达数百件……
“疯狂的法务部曾经指的是游戏界的日本游戏巨头任天堂。” 刘宇说:现在网易游戏的可能性比较大。
据说,网易游戏对于梦幻西游、大话西游、阴阳师、暴雪游戏等热门IP都有专门的维权项目团队。
一位接近网易游戏的人士称,过去主要是为了维权。现在整个网易业绩都面临压力。作为与腾讯游戏并驾齐驱的网易游戏,需要更多的合作才能实现收入和稳定的现金流。通过维权、形成护城河和吸引合作者来确认权利变得更加重要。
腾讯如何看待游戏IP共享经济?
国产游戏IP中,就寿命而言,只有《梦幻西游》和《传奇》可以称得上是超级IP;从影响力来看,腾讯的《王者荣耀》需要加分。
在超级IP共享经济中,三大公司的实力也因游戏类型和起源不同而不同。
伽马数据报告显示,2018年中国游戏产业总产值为2144.4亿,《传奇》300亿规模已占到14%。
然而,其中14%拥有大量“传奇”产品,背后错综复杂的知识产权纠纷,成为盛趣游戏开启共享模式“疯狂”维权的原因。
同时,《传奇》产品在版权人的授权下,已经进入了庞大的版本开发和多样化的模式。王姬不同类型、不同体验的“传奇”产品其实已经初具规模,现在只是提纯而已。和进化。
“有脸有脸的明星,都是代言的传奇。” 刘宇笑道,这不是开玩笑,而是事实。
就像《梦幻西游》作为网易必须独家开发的核心IP一样,腾讯的《王者荣耀》也不会走“传奇”路线,但在分享模式上,不甘落后。
继2018年因“无文化”、对未成年人造成不良影响而被外界诟病后,腾讯花了2年时间为游戏加入更多文化元素。
比如增加了京剧昆曲的图片和摘录,在游戏外开设了“王者公开课”,用初音未来的方式将《王者荣耀》游戏角色送上真实舞台,立体投影演唱昆曲《爱的祝福》……
但这仍然只是游戏营销方式的数量。
“毕竟,《王者荣耀》是一款竞技游戏,很难有《传奇》、《梦幻西游》这样的生命周期。赵岩认为,腾讯游戏做的是一个很好的分享,也就是自己的游戏开发能力与外部娱乐IP实现协同。
也就是说,网易和盛趣选择IP出去分享,而腾讯则想引进IP独享。
2019年,腾讯推出了《家国梦》、《看见》、《天空之影》、《故宫:袖珍工匠》等多款功能游戏,其影响力已经跳出小众功能类游戏。例如,为庆祝中华人民共和国成立70周年而打造的游戏《家国梦》,上线10天内单日活跃用户超过150万,整体曝光量突破10亿.
“技术好,游戏好”成为腾讯的主要理念。
从表面上看,其目前推出的20余款功能游戏主题多样,涵盖多个行业,如《最佳季节:冲九》、《紫月诗云》、《逆山巫师》等以传统文化为主题的游戏。《蓝桥咖啡厅》、《海洋守护者》、《小王子的爱之旅》等公益游戏,以及《电是怎么形成的》、《南》等科普游戏。
但这些正在成为腾讯与娱乐IP合作的排头兵。
《故宫:袖珍工匠》这样的小游戏,虽然距离故宫IP和网易游戏打造的重磅手游《画风千山》还有相当的距离,但它们给了腾讯一个机会。以科技造福益智游戏的理念,开启故宫文化IP财富。
一旦类似数量的频道得到各类娱乐IP版权方的认可,对于腾讯来说,一个中国娱乐多年积累的IP富矿将与它共享。
这本身也很适合腾讯的泛娱乐社交布局,游戏只是开胃菜,也可以是影视或者更多。
张树乐,人民网、人民邮电专栏作家,互联网与游戏行业观察者
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